
Publication
DIGITAL GAMIFICATION IN CIRCULAR ECONOMY STUDY PROCESS: BEST PRACTICES, CHALLENGES AND BENEFITS
(STEF92 Technology, 2025-08-15, Māris Purviņš, Dzintra Atstāja, Natālija Cudečka-Puriņa)
Education and Accreditation2025
Now showing 1 - 2 of 2

(STEF92 Technology, 2025-08-15, Māris Purviņš, Dzintra Atstāja, Natālija Cudečka-Puriņa)

(STEF92 Technology, 2025-12-27, Dzintra Atstāja, Maris Purvins)